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Game Pass「是很棒的一種方式,讓你的產品能被大眾看見」

我們跟 ID@Xbox的 Agostino Simonetta療到這...
Alicia Chang 10 4 月 2019

ID@Xbox 的區域負責人 Agostino Simonetta 是我們與之交談過很多次的人,我們今年在遊戲開發者大會上又和他碰面了,並且聊到了關於即將登上 Game Pass 訂閱服務的遊戲,以及這對他們來說意味著什麼。

「Game Pass 是一個不斷成長演進的企劃,」他告訴我們。「我們喜愛這個企劃,我們熱愛能夠給予開發者們展示產品並且為產品吸引大量觀眾的機會,建造他們的粉絲群[......] 從粉絲處收到的回應是無與倫比的。」

「這是一種可以將你的產品展示給大量人群的好方式,否則大眾可能不會參與你開發的遊戲,或者他們可能不太確定,他們有機會能夠將之作為訂閱服務的一部分進行嘗試後,他們可能就會告訴朋友們,接著這些人的朋友也許沒有 Game Pass啊,就會直接去買一款遊戲。當遊戲在 Game Pass 下架之後,我們會公告這些遊戲現在離開該服務了,你就會發現有很多人說『哦我很喜歡那款遊戲耶,我想要那款遊戲成為我目錄的一部分,』然後他們就會去買遊戲。」"

說到 Game Pass,可不只 ID@Xbox 作品會登上這個服務,我們也看到有《異塵餘生4》《正當防衛4》等作品出現在這兒。

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