儘管批評家和微軟自己都同意,微軟可以多加利用獨家第一方開發的軟體,在某個時機,他們差一點點就大大地擴張了他們的軟體作品了。事實上,微軟一度曾經,在釋出他們的第一款遊戲機以前,幾乎要和當代最具代表性的遊戲發行商之一,Squaresoft 簽下協定。
根據一本Rusel Demaria撰寫,去年出版但最近又透過ResetEra再度浮上水面,名為《Game of X v.1 and 2》的書中內容來看,微軟差一點在1999年的時候收購Squaresoft,儘管買賣都幾乎已經完成了,卻在最後的緊要關頭功虧一簣,似乎是因為有關於價錢與價值的誤解,這筆交易沒有成功。
事實上,Squaresoft 從原已議定的額數退出,根據書中表示,他們想要「比十五億美元左右還更多」的價錢,這使得微軟打了退堂鼓。