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Gamereactor 新聞 Death Stranding
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《死亡之絆》的開發已達「關鍵階段」,小島每天都在親自試玩

遊戲的內容正在不斷進行調整,每天都有東西被加入或者移除。
Alicia Chang 25 3 月 2019

要說《死亡之絆(Death Stranding)》是目前為止未發行遊戲中最神秘的一款也不為過,我們對於故事情節、遊戲玩法與模式幾乎一無所知。然而,透過 Eurogamer 的資訊,我們倒是得知,《死亡之絆》的開發終於到達了一個「關鍵階段」囉。

小島秀夫本人在 Twitter 上證實,儘管《死亡之絆》進入關鍵階段,但本作的各個部分尚未被完整串聯起來成為「一個完整的遊戲」。

小島表示,儘管這款遊戲還沒有到達除錯(debugging)或測試階段,不過他現在自己已經每天都在 PS4 上重複遊玩,藉以篩選想要保留或者移除的部分。

「《死亡之絆》還沒有進行難度調整或者經歷除錯階段,但正在結合所有以不同工具及開發機器製作的部分並將之融為一款遊戲,」小島的同事齊藤昭義將這段推文貼心地翻譯為英文。「所以每天小島都用PS4 在玩遊戲,連結、調整。遊戲同時在添加並移除一些內容。現在是開發的關鍵時刻!」

無論怎麼說,能夠從小島那兒聽說一點關於《死亡之絆》的當前狀況總是很令人興奮的事情。或許我們在明天的「State of Play」直播上甚至能獲得更多資訊。

你是否有在關注《死亡之絆》呢?

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