阻斷服務(DDoS)攻擊經常在網路上被用來使目標電腦的網路或系統資源耗盡,導致服務暫時遭到中斷或停止而無法使用。這在2017年的時候就在為《薩爾達傳說:曠野之息》寫了評論之後發生在 Jim Sterling身上過,此類攻擊也經常發生在《CS:GO》此類遊戲當中。
說到這,Valve 就在本屆的遊戲開發者(GDC)大會上聊到了 DDoS 攻擊(由PCGamesN報導),在這之間, Kassidy Gerber 表示,這些攻擊「早晚會發生」並且對於有一定規模的遊戲而言是不可避免的。Gerber 任職於 Valve 的網路基礎設施部門,並補充說開發人員們「需要保護好玩家與遊戲伺服器,因為這兩者都是脆弱易遭攻擊的目標。」
這樣的情況並不只適用於《CS:GO》,就連《Dota 2》也是一樣,而 Valve 也有一些適當的工具來幫助重新路由器恢復流量,及隱藏IP地址等措施。
你認為開發者們可以採取哪些措施來對抗 DDoS 攻擊?
