當昨天 Google 揭曉他們的新平台 Stadia (完整細節你可以從我們的報導找到),《刺客教條:奧德賽》是他們用來作為範例展示 Stadia 能如何在多個平台上運行的遊戲。這款遊戲在手機、平板、電視與桌電上出現,育碧的聯合創辦人暨執行長 Yves Guillemot 就坐在台下看著這一切發生。
自那之後,育碧就發布了一則聲明,描繪他們與 Google 之間的合作關係,Guillemot 表示:
「串流服務的力量與可行性將會在未來為遊玩電子遊戲方面帶來數十億前所未有的機會。我們很自豪能夠與 Google 就 Stadia 進行合作,基於我們透過《刺客教條:奧德賽》利用 Project Stream 所瞭解到的東西繼續發展。這只是個開端,我們等不及繼續與 Google 緊密合作,為 Stadia 的下一步做準備。」
《刺客教條:奧德賽》去年10月份時也被用來作為 Project Stream 的測試遊戲,在這當中他們使用每秒25Mb 的連結達到了1080p & 60 FPS 的成果(Stadia的需求發行時會提升到 30Mb)。我們昨天也發現 只要多個Stadia GPU中的一個就擁有比Xbox One X和PS4 Pro 加起來更高的每秒浮點運算次數能力。
