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新的索尼專利可能會在您玩遊戲時改變難度

這對某些人來說肯定是件好事,但對另一些人來說卻很痛苦。
Alex Hopley Editor UK 18 12 月 2023

正如我們在《魂源》系列的巨大成功以及其他真正希望挑戰玩家的遊戲中看到的那樣,難度有很大的市場。然而,索尼的一項新專利可能正在改變我們遊戲的挑戰性。
正如 專利文檔所示,這個想法是遊戲會不斷監控你的表現,並根據你的表現改變難度。如果你碾壓它,挑戰就會增加,但如果你遇到麻煩,它就會減少。
我們可以看到的唯一問題是,很多人喜歡在某些難度設置下玩,不想即時更改。例如,有些人喜歡在簡易模式下玩遊戲,這樣他們就可以發現它們更放鬆,而另一些人則想一次又一次地用頭撞牆,直到他們獲勝。
你認為這是一個好主意,還是你喜歡困難成為你控制的東西?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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