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Armored Core VI: Fires of Rubicon

新的裝甲核心VI細節揭曉

該遊戲的靈感來自FromSoftware之前在Elden Ring上的工作。

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當FromSoftware推出其下一個遊戲將是Armor Core VI:Fire of Rubicon,而不是Soulsborne系列的另一個條目時,許多人都好奇地看到該公司將如何應對10年來從未接觸過的系列。

現在,對《裝甲核心VI:潞碧墾之火》製作人Yasunori Ogura的新採訪揭示了遊戲的外觀。

在為外行描述該系列時,小倉說《裝甲核心》是“一個動作系列,但在故事和定製方面都具有巨大的深度”“特別是定製元素,”他繼續說道,“涉及零件的自由組裝,可能非常深刻和複雜,但也是玩這些遊戲最有價值的部分之一。試錯起著重要作用,因為你開發自己理想的機甲,無論是在性能方面,還是在外觀方面。我想這才是關鍵點。

根據小倉的說法,總是有一個重返裝甲核心的計劃,即使FromSoftware的其他遊戲如黑暗之魂和Elden Ring取得了成功。《裝甲核心VI:潞碧墾之火》從FromSoftware的其他作品中吸取了教訓,小倉表示,“新措施”已經到位,“有助於使組裝和定製比過去更加直觀和合乎邏輯”。 與FromSoftware的其他遊戲相比,這個新系統與Elden Ring相比,對許多人來說更容易上手。

謝謝,傑松

Armored Core VI: Fires of Rubicon

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