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新聞

Neva 工作室聯合創始人透露為人父母如何幫助製作遊戲

就像孩子一樣,你的狼 Neva 有時很難控制。
Alex Hopley Editor UK 20 12 月 2024

在畢爾巴鄂舉行的 BIG 會議上,我們與一些了不起的開發者進行了交談,其中一位是 Nomada Studio 的聯合創始人、Gris 的創作者和 2024 年遊戲獎得主 Neva 。

在頒獎典禮之前,我們與 Mendoza 討論了他如何塑造 Neva 的體驗,他透露,為人父母對實現遊戲的潛力有很大説明。 我不是爸爸的時候就開始打球 了,“他說。 “現在我完成了比賽,我當了爸爸。嗯,我的孩子還很小,但我看到自己更能反映出的一點是,狼為所欲為。它不會聽你的話。你得跟著他跑。

“不過,這太酷了,因為我覺得我在不同的層面上與比賽建立了聯繫。我認為遊戲在這方面取得了很好的成功,例如,你開始保護狼,狼最終也會保護你,希望我的孩子會發生這種情況。所以我認為整個為人父母的事情運作得很好,老實說,我認為人們與它產生了共鳴。

要瞭解更多關於 Neva 是如何產生的,包括遊戲 Fall 區域背後的含義,請查看下面的完整採訪:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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