Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

多人遊戲仍然主導著該行業

64% 的開發人員正在從事具有多人遊戲功能的專案。
Alex Hopley Editor UK 23 3 月 2025

儘管像 Concord 和 Star Wars: Hunters 這樣的失敗,但遊戲行業似乎仍然由多人遊戲主導。這既涉及人們正在玩什麼,也涉及開發人員正在做什麼。

Unity 的報告中,我們看到 90% 的受訪者將他們最近的遊戲描述為多人遊戲 (58%) 或具有聯網功能的單人遊戲 (32%)。只有 6% 的人將他們最近的遊戲描述為沙發合作遊戲,4% 的人在沒有聯網的情況下玩單人遊戲。

64% 的開發人員正在開發具有多人遊戲功能的專案,其中包括本地合作,另有 32% 的開發人員正在開發具有聯網功能的單人遊戲。雖然多人遊戲的複雜性可能會讓您認為它需要一個更大的團隊,但根據 Unity 的說法,各種規模的團隊都在開發多人遊戲。突出的一點是對合作的需求,即使在起初似乎不需要合作的遊戲中也是如此。

“COVID-19 大流行凸顯了沙發合作和在線合作遊戲的重要性,因為它們成為人們可以聯繫並共度時光的少數方式之一,” Fika Productions 的 Daniel Carmichael 說。隨著Split Fiction最近的成功,很明顯人們仍然喜歡與朋友或伴侶坐在一起玩遊戲。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。