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雖然移動遊戲場景與PC和遊戲機世界之間仍然存在一些脫節,但不可否認的是,最大的遊戲社區屬於行動裝置。隨著數十億智能手機的普及,移動遊戲成為最賺錢的遊戲開發平臺也就不足為奇了,工作室正在抓住這一點。
正如年度 Unity 遊戲報告所揭示的那樣,其中提到,兩位消費者在 2022 年玩的手機遊戲都比 2021 年多(準確地說增加了約 8%),遊戲工作室正在轉型以創建更多僅限行動裝置的遊戲。
雖然各種規模的工作室都接受了這一趨勢,但大型工作室的增幅最大,僅移動製作增長了44%。當看到像育碧這樣的大公司以及他們的未來陣容如何主要由移動遊戲組成時,這肯定會檢查出來。
但僅僅因為行動裝置已經加倍投入並不意味著其他平臺正在遭受損失。該報告補充說,大型工作室在2022年創建的多平台遊戲比2021年增加了16%。