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這孩子有腦子嗎?這是任天堂的傳奇遊戲設計師在開發 Super Mario 64 時開玩笑地問自己的問題。他的兒子是十名有機會在早期階段嘗試 Bob-omb Battlefield 的學生之一,宮本觀察到這個孩子反覆嘗試攀爬岩壁。
他在最近重新發現的舊 採訪 中透露了這一點,他將情況描述如下:
“看到他一遍又一遍地嘗試數十次才能爬上這座無法攀登的山丘,作為父母,我不禁想,'天哪,這孩子有腦子嗎?'"
但儘管如此,孩子們還是想一次又一次地繼續前進,這次經歷影響了宮本對遊戲設計的看法,尤其是即使玩家沒有進步,遊戲也可以很有趣的想法。他反思了遊戲必須負擔得起才能變得有趣的傳統觀念,並指出 Super Mario 64 表明,即使沒有立即的成功,遊戲也可以具有吸引力。
你在成長過程中玩過 Super Mario 64 嗎,有沒有比其他人更具挑戰性的時刻?