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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

宮本承認 Navi 是《塞爾達傳說:時之笛》的致命弱點

“設計一個提供適當建議的系統非常困難,根據球員的情況提供建議。”

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歷史上最偉大的遊戲經典之一並非沒有缺陷。因為儘管 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 被廣泛譽為傑作,但它的創作者宮本茂承認它有其弱點。更具體地說,它是 Navi,這個健談的小仙女被塞爾達的創作者視為遊戲的致命弱點,並在 Shmuplations 的一篇古老但最近翻譯的文章中。

我認為 Navi 給你建議的整個系統是 Ocarina of Time 的最大弱點。設計一個提供適當建議的系統是非常困難的,這些建議是根據玩家的情況量身定製的。要做到這一點,你必須花費與開發整個遊戲相同的時間,我非常擔心如果我們在那裡追求完美,我們會把自己挖進一個坑......

你同意 Navi 是遊戲的弱點嗎?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Irriterande flygfä eller briljans?

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