Build a Rocket Boy ,前 Grand Theft Auto 製作人 Leslie Benzies 在 Everywhere 平台和遊戲 MindsEye 背後的新工作室,很快就從“有趣的新貴”變成了徹底的失敗。據 IGN 稱,在遊戲災難性的發佈之後,幾乎所有人都受到了廣泛抨擊,現在只有 100 多人被解僱。這相當於英國隊的三分之一。
那麼到底發生了什麼呢?眾所周知,這款遊戲充斥著錯誤、崩潰和優化問題——糟糕到索尼甚至提供退款,他們很少這樣做。玩家的興趣也很濃厚,在購買和玩過它的人中,抱怨不斷湧入。
Build a Rocket Boy 表示它正在努力挽救這種情況,並聲稱對收到的糟糕反應感到沮喪。它已經發佈了針對記憶體洩漏、優化和錯誤的修補程式,並公佈了一份路線圖,計劃在本月推出更多補丁。
這聽起來很有希望,但情況仍然很危急。巨大的發佈慘敗加上大規模裁員,使得工作室是否能生存下來變得不確定,或者遊戲本應吸引開發者的“無處不在”平臺是否會成為對未來的希望。
你認為 Build a Rocket Boy 能挺過這種情況嗎?
