Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

微軟:Series S 沒有拖累下一世代,而是讓下一世代更往前進了

最近有不少關於跨世代遊戲和Xbox Series S 拖累 Play...
Alicia Chang 13 11 月 2020

最近有不少關於跨世代遊戲和Xbox Series S 拖累 Playstation 5 與 Xbox Series X 的討論聲浪,遊戲在這台新硬體上並未獲得部分用戶認為應該要有的優化。另一方面,大多數遊戲今時今日都會在PC上發布,因此無論如何它們都可以在較弱的硬體上運行。

現在微軟的系統架構師 Andrew Goossen 在一場與Digital Foundry的訪談中分享了他的看法,並說 Xbox Series S 並沒有阻礙下一代的發展,而是使之前進:

「我們想要確保在正確的價格點上有入門級產品,這樣我們才能真正推動這一代的發展而不是阻礙它。

我聽說S系列將會阻礙下一代產品的發展,但實際上我看到Series S 實際上是展開了推動,因為透過製作Series S,我們將編寫有更多下一代特色的遊戲。」

你認為 Goossen 有道理嗎,Xbox Series S 加速下一世代的發展?

完整簡介 已發表 16,716 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。