如果你已經嘗試過 Star Wars Outlaws 並且與 Kay Vess 和 Nix 一起沉浸在太空冒險中,穿越“遙遠的星系”的外緣,那麼你可能已經不得不忍受其懲罰性的潛行系統。Star Wars Outlaws 是超越原版電影的《星球大戰》宇宙中最好的沉浸感之一,但有些系統已經成為真正的進步之牆,並且已經讓不止一個玩家認輸。
Stealth 就是這種情況,即使在遊戲的前幾個部分,它也可以考驗您的耐心,因為它誇張的“懲罰”和不穩定的敵人 AI 讓您一遍又一遍地重播該部分。我們 Gamereactor 仍然對此做噩夢,以至於 我們發佈了一份指南 ,這樣其他人就不必面對這種折磨。
在接受 GamesRadar 採訪時,遊戲的創意總監 Julian Gerighty(他對 Metacritic 上的評論分數不太滿意 )承認,遊戲早期部分的即時失敗太嚴酷和無意了,甚至承諾在即將到來的補丁中修復它。
“你可能在想 Mirogana 的早期任務之一,這是令人難以置信的懲罰,對我來說,這是一個錯誤,這是我們將努力改進的地方。我不認為這意味著完全消除失敗狀態,但我確實認為有數百萬個唾手可得的果實,我們可以讓它變得更加有趣和易於理解。
“我們只是不想讓它感覺不公平。而今天,我認為這感覺很不公平,信不信由你,這不是我們的本意。這更像是在過去一周左右悄悄出現的東西,我們已經在為 10 天后發佈的補丁進行糾正。
因此,看起來 Star Wars Outlaws 玩家遊戲中的這些“進度牆”可能很快就會更容易獲得。
您在遊戲中遇到過這個問題嗎?到目前為止,您找到 Star Wars Outlaws 的情況如何?