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Gamereactor 新聞 Mass Effect 3
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Mass Effect 3 的結局糟糕到讓 EA 被票選為美國最差的公司......兩次

而前EA高層彼得·摩爾多年來仍對此耿耿於懷。
Alex Hopley Editor UK 11 3 月 2026

被評為美國最差公司的獎,肯定不是什麼好事。被打兩次肯定會痛,嗯,是兩倍的痛。這不算是一個真正的獎項,但它反映了2010年代初期人們對EA不滿的程度,而《質量效應》就是其中一個重要原因。

至少,這是前EA高層彼得·摩爾的想法。Moore 多年來擔任過多個重要遊戲職務,包括 Sega 美國總裁、Microsoft 互動娛樂事業部(對我們外行人來說是 Xbox)企業副總裁,以及 2012 至 2017 年擔任 EA 營運長。在那些年裡,摩爾見證公司贏得了美國最差公司的獎項,他在接受 《The Game Business》採訪時也明確表示,他對這些獎項仍然不滿意。

「在EA,我們連續兩年被評為美國最差的公司,因為《質量效應》結束了。」 摩爾說。 「這時BP正在污染墨西哥灣。美國銀行用次貸拖累了全球經濟。但他媽的謝潑德上校在Mass Effect 3 死了,這讓我們成了美國最糟糕的公司。」

我們姑且容忍摩爾對謝潑德軍階的輕微誤認,畢竟這個角色已經超過十年沒出現在遊戲中了。 「那時我立刻跳上了推特。我開始與玩家互動,以及所有隨之而來的包袱。我覺得這是找出如何讓EA形象更有人性化的最佳方式。我從成為門面和與球員互動的能力中學到了足球。玩家情緒不穩定,足球迷也情緒不穩定。我覺得不像足球俱樂部那樣冷漠疏離,尤其是美國老闆缺席,才是正確的方向,」 他繼續說。 「我的美國主人不同意。他們不喜歡我在社群媒體上與粉絲互動這件事。他們認為這不符合國家風範。」

摩爾經常親自出馬。畢竟他認為自己在引發 主機大戰方面負有某種責任,所以很明顯他把自己視為遊戲歷史的一部分。正如《Mass Effect 3 》的結局及其所遭受的反彈,被記住為歷史性時刻。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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