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昨晚,一個令人難以置信的消息傳出,因為顯然透露 Marvel Rivals ' 遊戲總監和整個團隊已被解僱。然而,很快就證明事實並非如此。
相反,一家位於西雅圖的支援工作室已被解僱(通過 Marvel Rivals Intel)。幾乎沒有給出這個決定的背景,考慮到 Marvel Rivals 自發佈以來所取得的成功,這似乎更加令人困惑。
GameFile 的 Stephen Totilo 得到了網易代表的回應,稱這是一個 “艱難的決定” ,旨在優化遊戲的整體效率,這實際上並沒有告訴我們西雅圖有什麼不奏效的資訊。
希望支持團隊能夠站穩腳跟,但我們再次報導了這個行業的裁員情況。即使您開發了一款非常成功的遊戲,顯然即使這樣也不能保證您在接下來的幾個月內都能找到工作保障。