現在《Destiny 2》正走向末路,Bungie將所有希望都押在Marathon 身上,開發商的粉絲面臨抉擇:是轉向抽取射擊遊戲,還是永遠離開Bungie?Bungie顯然多少了解許多粉絲所處的情況,這無疑也是《Marathon 選擇PvE玩法路線的原因之一,提供玩家只與電腦控制敵人競爭,而非與其他真人競爭的模式。
這個功能本週早些時候在限時模式《 Vault Breaker》推出時推出,顯然吸引了許多粉絲的注意,因為 Marathon 的 Steam 玩家人偶在該模式推出當天幾乎增加了三倍。
根據 SteamDB,7 月 21 日《Vault Breaker》推出時,Marathon 在 Steam( 大多數玩家似乎都在玩的平台)同時擁有接近 15,000 名同時在線玩家,這對於這款原本掙扎的抽取射擊遊戲來說是個正面的跡象。主要問題是這個高峰似乎持續時間不長,約36小時後達到不到10,000名玩家的峰值,且趨勢又開始下滑。
很明顯,有一群玩家渴望更多 Bungie 開發的 PvE 體驗,但 Marathon 會是答案嗎?目前看來不太可能。也許 新的遊戲導演 會提出修正這一切的想法......