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萊斯利·本茨 (Leslie Benzies) 為 MindsEye 制定了一個“總體十年計劃”

更多內容、成熟的開放世界以及更多內容將出現在遊戲中。
Alex Hopley Editor UK 2 6 月 2025

我們距離 Leslie Benzies 的 MindsEye 的發佈只有一個多星期的時間。故事發生在一個不那麼遙遠但非常陌生的未來,MindsEye 看起來會帶我們進入一個動感十足的線性敘事,這可能只是開發商 Build a Rocket Boy 計劃的開始。

在接受 Gamesindustry.biz 採訪時,Leslie Benzies 透露,MindsEye 的未來計劃了大事。 “[工作室] 將通過 Play 支援遊戲。MindsEye ,不斷推出新內容,“ 他說。 “大部分內容,我們會嘗試將其融入故事中。因此,一旦你完成了巨集偉的十年計劃,你就會對這個宇宙有一個很好的瞭解。

“我們計劃添加多人遊戲,[並且] 我們計劃製作一個完整的開放世界。當然,我們還必須看看玩家正在創造什麼,並將其納入我們的計劃。

Benzies 還解釋了遊戲設置在開發人員創建的世界方面的位置。 “MindsEye 坐在我們故事的中間。所以,我們要回到 10,000 年前,然後我們要向前走一段時間。這是拼圖中的相關部分,會讓玩家詢問更大的故事是什麼,“ 他解釋道。 “我們故意不發佈遊戲大部分的鏡頭,因為我們不想為玩家劇透任何東西。但這個故事確實有一些不尋常的轉折。

MindsEye 將於 6 月 10 日在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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