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Gamereactor 新聞 Dead by Daylight
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Jason Voorhees 將於六月中旬在 Dead by Daylight 首次亮相

Behaviour Interactive 揭露了這次令人興奮的跨界...
Ben Lyons Senior Editor 更新於 21 5 月 2026

就在幾天前,我們在新聞中報導《 13號星期五》終於要來到Dead by Daylight ,這是一場期待已久的跨界劇集,傳奇殺人狂傑森·沃希斯將成為這個非對稱恐怖遊戲的殺手之一。當時,Behaviour 尚未透露更多資訊或消息,但現在情況已改變。

傑森·沃希斯正好趕上Dead by Daylight 令人印象深刻的十週年慶典,首次亮相,飾演一名殺手,設計得與電影版角色一樣致命且令人恐懼。我們被告知,對於 想要展現這個角色45年傳奇中那種不懈存在感與力量的玩家來說,將會是「令人毛骨悚然的潛行、驚嚇與殘酷混合體」。

至於傑森在《Dead by Daylight 中的呈現方式,他被塑造成有兩個核心能力選項。第一個是無所不在的邪惡,建立在他的潛行技巧和能在倖存者最意想不到的地方出現的能力。基本上,透過這個能力,傑森可以完全從地圖上消失,並以更快的速度移動,讓倖存者無法找到他可能再次出現的痕跡。傑森還能透過讀取微弱的視覺線索(如腳印)來追蹤倖存者,他在地圖上的再現以爆炸性且震撼的方式呈現,他瞄準環境點,並以巨響重現身,砸碎周圍的物品。

傑森的另一部分裝備則是發揮他的創造力,進一步利用環境優勢。他能與地圖上的容器互動,這些容器內裝有各種投射物,能以極大力量發射,將普通物品變成致命的彈片,若擊中倖存者會使其踉蹌,甚至若被擊中靠近表面,還能將受害者釘在牆上。這個能力的主要特點是傑森只能手動撿起飛彈,當他進入全天邪惡狀態時,彈藥會補充。

最後,隨著傑森的到來臨近,Behaviour 也透露將與殺手一同推出 Jason 系列服裝,讓玩家能解鎖更多元設計與主題的新造型。

至於《Dead by Daylight C》中傑森章節何時會推出,首發預計於6月16日,但參加Steam公開測試版以協助平衡並發現任何怪癖或錯誤的玩家,將於明天5月26日起即可遊玩《傑森》。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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