Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

它需要兩個創作者取笑他即將推出的標題

推特上的一張圖片引發了一些猜測。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 26 9 月 2022

《它需要兩個》在去年和7月發行時大受歡迎,據報導,它已經攀升至超過700萬款遊戲銷量。考慮到玩家二(這是強制性的,這隻是合作模式)不需要遊戲才能參與,即使在線玩遊戲,這也非常令人印象深刻,這就是EA Play和Game Pass中包含的遊戲。

兩周前,還宣佈《它需要兩個人》將走向Switch,這肯定會進一步提高銷售數位 - 這隻能被描述為當之無愧,因為遊戲非常出色。

那麼,到目前為止,瑞典工作室Hazelight的開發商是什麼?好吧,我們剛剛從他們的下一個專案中獲得了生命的第一個跡象,因為Hazelight的創始人兼創意總監約瑟夫·法雷斯(Josef Fares)在Twitter上發佈了一個小小的戲弄。從字面上看,它只是一個限制兩個人的運動圖像,這確實為我們提供了一些可能的線索。

首先,兩個人的運動限制在一起可能表明這是另一款合作遊戲(到目前為止,Hazelight的兩款已發佈遊戲是《一條出路》和《它需要兩部》,兩部遊戲都非常注重合作)。其次,運動封頂通常在製作後期完成,這意味著它可能並不像人們想像的那麼遠。最後,兩個穿著動作捕捉服的人都是女性,這可能意味著一個有兩個女性主角的遊戲,就像A Way Out有兩個男主角一樣。

https://twitter.com/josef_fares/status/1574382349441454081

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。