Skip to main content
Gamereactor 新聞 007 First Light
新聞

IO Interactive 希望“為遊戲玩家創造一個可以在未來許多年擁有的詹姆斯·邦德宇宙”

他們還表示,他們的詹姆斯·邦德是一個年輕的角色,“遊戲玩家可以稱之為...
Jonas Mäki Editor Sweden 17 10 月 2024

我們很早就知道丹麥開發商 IO Interactive 正在開發一款即將推出的詹姆斯·邦德遊戲,關於誰將在冒險中扮演邦德以及故事的最終結局,一直存在很多爭論。

開發人員透露這將是一個全新的邦德,這仍然沒有說太多,但在接受 IGN 的新採訪時,IO Interactive 老闆 Hakan Abrak 告訴我們更多,並透露我們將扮演一個年輕的詹姆斯邦德,這個想法是我們遊戲玩家將能夠從一開始就跟隨他的旅程, 毫無疑問,這次合作有望成為三部曲:

“但那個專案令人興奮的是,我們實際上必須做一個原創故事。所以它不是電影的遊戲化。它完全開始並成為一個故事,希望將來能推出一個大型三部曲。

同樣重要和令人興奮的是,這是一個新的邦德。這是我們為遊戲玩家從頭開始打造的紐帶。與家人一起為遊戲玩家創造一個年輕的邦德,這非常令人興奮;一個遊戲玩家可以稱之為自己並與之一起成長的紐帶。

Abrak 並不害怕表現出自信,並表示 Hitman 系列給了他們一些有益的 007 體驗:

“我們絕對覺得 20 多年的經紀人幻想訓練,創造了一個可以環遊世界和環遊世界的經紀人,這給了我們一些這方面的知識。”

他最後表示,IO Interactive 希望創造詹姆斯·邦德,為我們遊戲玩家定義角色,並重申希望為擁有殺戮許可證的英國超級間諜製作一個專門的特工宇宙:

“我不想說得太大,但我只是希望我們能做一件能在未來幾年定義詹姆斯·邦德遊戲的事情。這不僅僅是一款遊戲,而是我們為遊戲玩家創造了一個可以在未來許多年擁有的宇宙,我們可以在電影中的邦德旁邊成長。

你怎麼看,年輕的詹姆斯·邦德是有吸引力的嗎,獨立於電影的數位邦德宇宙感覺是可以奏效的嗎?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。