Meta 的 Horizon Worlds 的初衷是打造一個多元且廣泛的元宇宙平台,但它從未真正起飛,很快就逐漸淡出人們的視野。本週早些時候,Meta 決定夠了,是時候改變平台的經營方式,特別是停止對該平台的 VR 支援,並將其改為僅限於網路和智慧型手機的體驗,這個決定其實讓不少人感到不悅。
許多人對此消息感到失望,因為Horizon Worlds VR被用作其他VR專案與遊戲的平台,若取消VR支援,這些體驗將無法取得。如果你曾是表達不滿Meta決策的激烈社群成員,可能會有興趣聽到這家科技巨頭正在反悔其決定。
正如 UploadVR 所指出,Meta 技術長 Andrew Bosworth 與粉絲分享了一份回答,他提到 Horizon Worlds VR 將持續支援 VR,這一切都是為了鼓勵現有遊戲的支援。
「那我這裡有個好消息要告訴你。事實上,我們今天就決定,繼續讓 Horizon Worlds 在現有遊戲中以 VR 形式運作,以支持像你這樣真正關心這件事的粉絲。
「Horizon Unity 的執行時遊戲不會支援行動裝置,只會在 VR 中運作。我們不會帶來新遊戲——大部分精力都放在行動裝置和 Meta Horizon 引擎上。原因是因為消費者和創作者的能量本來就集中在那個地方,所以我們正著重於這個方向。但對於已經有喜歡遊戲、在 Horizon Worlds 中使用的玩家來說,未來可見一段時間內都能下載 Horizon Worlds 應用程式,並在 VR 中使用它。」
然而,這個決定有個陷阱,因為 VR 製作的遊戲首先會從這種回溯中受益,但那些為桌面或行動裝置製作且支援 VR 的遊戲,未來可能會發現問題。這似乎是因為 Meta 將目標放在非 VR 版本的 Horizon Engine 上,並希望擺脫 VR 元素,即使它仍會保留,讓用戶能繼續利用。