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Hi-Fi Rush的導演約翰·約翰納斯(John Johanas)最近表示,上周風靡全球的遊戲首先在貝塞斯達非常受歡迎。
根據與 IGN交談的Johanas的說法,在沒有大型行銷活動的情況下放棄遊戲的決定主要是由於其內部的成功。由於Tango Gameworks主要以恐怖開發商而聞名,因此在不大驚小怪的情況下放棄它似乎更有意義。
Game Pass 也是一個重要因素,因為它允許遊戲玩家在不支付全價的情況下嘗試遊戲。 “僅僅玩這個遊戲就有一種奇怪的病毒式積極性,” 約翰納斯說。 “而Game Pass感覺就像一個絕佳的機會,可以讓一些東西......通過只是玩它和人們只是談論它,立即失去這種懷疑。
自從Hi-Fi Rush發佈以來,很多人都喜歡它,所以看起來影子掉落遊戲的效果非常好,因為它允許觀眾在玩遊戲時建立自己的炒作。