2015年12月那時候,小島秀夫與科勒美分道揚鑣──他在這家公司裡耕耘多年,開發了《潛龍諜影(Metal Gear Solid,中譯:合金裝備)》系列;在最近一場與Famitsu的訪談(由Kotaku英譯),他鬆口談論離開這間工作室後所碰上的一些難題。
「是3年又9個月以前我開始自立門戶,」他說。「當時,我已經53歲。在這個年紀你都可以退休了,對吧?我的家庭成員對我(創立新工作室)的想法非常反對。我當時已是一個53歲的中年男子,沒有錢,什麼也沒有,我只說要做一款開放世界遊戲。」
小導補充,有些人曾質疑過他未來的計畫,特別是與他自己成立的小島製作獨立出擊,目前該工作室籌備當中的企劃就是《死亡擱淺(Death Stranding)》。「原因是,沒有任何一個世界著名的遊戲設計師在獨自出擊之後獲得了成功。」
「甚至當我去銀行的時候,都無法貸款借錢,」他繼續說。「他們說,『我們知道你很有名,不過你沒有實際成果。』日本就是這樣的國家。」
「不過之後,有個日本最大銀行的一名銀行家剛好是我的粉絲,接著我就獲得了金援。」
小島接著搬進了一間舒適的工作室,使公司看上去很成功,使員工放心。他還找到一名粉絲,從而搬到了現在這間工作室所在的位置。
「我之所以是我自己,是因為我在科樂美的30年成就了我,」他補充。「我對科勒美充滿感激,我也無法否認與科樂美之間的連結。」
許多人都在猜想,這兩者是否好聚好散,看到小島如此感謝科樂美是不錯的,畢竟他也因為在科樂美當時所製作的各部《潛龍諜影》作品而創出名聲。
你認為《死亡擱淺》是否能夠複製這樣的成功呢?
