Skip to main content
Gamereactor 新聞 Halo Infinite
新聞

Halo Infinite 正在獲得新的大團隊戰鬥模式

每個團隊都有一個 Zeta Halo 子監視器,您應該在炸毀對方團隊...
Jonas Mäki Editor Sweden 4 7 月 2024

Halo 宇宙中最被低估的遊戲模式之一是大團戰。不幸的是,要找到一個團隊來組建八個好人可能很困難,但當它聚集在一起時,對大型戰鬥來說是一種純粹的樂趣。

現在,已經宣佈 343 Industries 正在推出“20 層操作通行證”,其中包含大量新功能,包括他們稱之為 Big Team Battle: Sentry Defense 。這種新的遊戲模式可以在新的競技場命令以及死鎖、碎片化、高功率、綠洲和斯卡爾上玩。Big Team Battle: Sentry Defense 在 Halo Waypoint 上是這樣描述的:

“副官決議,你在Halo Infinite 的戰役中遇到並戰鬥的Zeta Halo的副監視器之一,決定參與一些多人行動。他們中的兩個人——在這種情況下簡稱為「哨兵」——在每個團隊中;你的目標是保護你的哨兵並摧毀敵人的哨兵。

每支球隊有 2,000 分。隨著對你的哨兵造成傷害,可用的分數會下降,如果你達到0,遊戲就結束了。每張地圖至少會有一個在中立位置生成的修理場——除了為你的斯巴達人和戰車提供健康恢復外,它還會修理你的哨兵。

在《光環》系列中,你最喜歡哪種多人遊戲模式?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。