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Gamereactor 新聞 Halo Infinite
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Halo Infinite終於獲得了基於性能的XP

它將在下周到達遊戲中,並將獎勵玩家在比賽中的實際貢獻。
Ben Lyons Senior Editor 4 11 月 2022

《光環無限》面臨著相當多的問題。無論是缺乏發佈後的內容、錯誤,還是僅僅是獲得體驗的方式,自一年前遊戲首次亮相以來,343 Industries 一直在努力解決其中的許多問題。

作為這項工作的一部分,我們終於獲得了一個新的經驗獎勵系統,該系統實際上將玩家在遊戲中的貢獻歸功於他們,而不僅僅是完成戰鬥通行證的挑戰。

正如 Halo Waypoint 博客文章中所指出的,我們被告知,當這個新系統在下周(11 月 8 日)實施時,玩家將主要從比賽貢獻而不是挑戰中獲得 XP 獎勵。

至於如何判斷,XP將根據完成比賽,加入獲勝團隊和比賽結束獲得獎勵,挑戰現在將僅用於提供提升經驗的替代方案。

挑戰也得到了相當大的調整,現在可以在任何播放清單中完成,方法更全面,玩家只需要完成10個即可完成每周終極挑戰目標,該目標低於之前的20個。

XP的這次更新也將隨冬季更新一起提供,它還增加了Forge,讓玩家開始發揮創造力。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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