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遊擊隊很高興擺脫PlayStation 4

Horizon Forbidden West 遊戲總監:“既然我們可...
Jonas Mäki Editor Sweden 15 3 月 2023

如您所知,Burning Shores 是 Guerrilla Games 中即將推出的 Horizon Forbidden West 擴展的名稱。在發佈之前,冒險的遊戲總監Mathijs de Jonge談到了不再受到上一代遊戲機硬體阻礙的好處。有了Burning Shores,老忠實的PlayStation 4就成了歷史,所有的注意力都集中在優化PlayStation 5的擴展上。

PlayStation博客的一次採訪中,de Jonge談到了Guerrilla Games現在解放雙手,如何能夠創造一個“令人驚歎的後世界末日版本的洛杉磯”。當被問及他們在為PlayStation 5及其前身發佈的Horizon Forbidden West開發過程中如何處理PlayStation 4時,他說;

“在Horizon Forbidden West上,我們添加或添加的所有內容都是我們需要圍繞如何針對PS4進行優化的計劃。在Burning Shores上,由於我們可以專注於PS5,我們已經能夠向前衝鋒,我們對能夠創造這個令人驚歎的後世界末日版本的洛杉磯感到非常興奮。

另一個值得注意的是一個特殊的戰鬥場景,需要大量的記憶體和處理能力!為了在技術和創意上實現這一宏偉願景,我們非常感謝 PS5 硬體帶來的諸多優勢。

在採訪的後期,他繼續稱讚新一代PlayStation遊戲機的強大功能,這不出所料地使PS5版本的Horizon Forbidden West成為更好的體驗。

“在PS5上,Horizon Forbidden West基礎遊戲以比PS4更高的解析度和更高的幀速率運行,資產更詳細,這使得整體品質更好。Aloy 還有一個特殊的照明設置,我們通常只在過場動畫期間顯示,但始終在 PS5 上處於活動狀態。

在 PS5 上,我們可以在更遠的地方繪製更遠的細節,展示玩家在地圖上遇到的令人驚歎的遠景。我們還在功能強大的電視上支援 40Hz 模式和可變刷新率,以實現更流暢的遊戲體驗。

編輯部對 Aloy 在 4 月 19 日的回歸感到興奮,也感謝像 Guerrilla 這樣的工作室終於開始讓我們心愛的 PlayStation 4 當之無愧地退休。

你期待Horizon Forbidden West: Burning Shores嗎?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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