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The Callisto Protocol

葛籣·斯科菲爾德想做另一款遊戲《卡利斯托協定2》,並將薩拉戈薩工作室的規模擴大一倍。

我們在西班牙打擊距離工作室的全新辦公室採訪了《打擊距離》的首席執行官。

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儘管該工作室是在2020年宣佈的,即其位於加利福尼亞州聖拉蒙的總部成立一年後,但當我們訪問全新的辦公室以與團隊見面並首次播放《卡利斯托議定書》時,我們非常震驚地瞭解了薩拉戈薩的西班牙打擊距離工作室的情況。.

事實證明,在創意工程總監兼總經理豪爾赫·希門尼斯(Jorge Jiménez)的帶領下,他已經與Glen Schofield合作多年(“推動技術向前發展”與《使命召喚》等專案),這個二十多歲的強大團隊完全是關於藝術和技術的,並負責主要的光線追蹤,照明,渲染,面部建模, 和血腥的模擬過程,使TCP看起來和12月2日發佈時一樣好。

在為大部分開發專案進行遠端工作之後,位於薩拉戈薩市中心的新建築聚集了開發人員,並包括所謂的「飛濺室」,在那裡他們類比模型和牆壁上的各種飛濺和OLAT照明效果。但是,我們將在一個側面介紹更多內容,因為首先重要的是要強調SDS西班牙將如何在組織中發揮更重要的作用,因為潛在的兩場比賽,包括The Callisto Protocol 2,可能正在醞釀中:

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“好吧,我們將坐下來做一些計劃,我們沒有很多時間”,首席執行官兼創意總監葛籣·斯科菲爾德(Glen Schofield)在薩拉戈薩接受Gamereactor的採訪時承認。“就個人而言,我希望我們能拍續集 - 我們必須與Krafton討論這個問題。這需要時間來弄清楚所有這些。我希望工作室成長。如果將來我們要製作兩款遊戲——我很想這樣做——我的計劃的一部分肯定是發展西班牙,實際上是今年。我想至少翻倍,我們真的希望薩拉戈薩成為偉大工程師和藝術家的溫床,我們希望人們知道它是歐洲最好的磁鐵。

The Callisto Protocol

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