2022 年獨立熱門 Tunic 背後的發行商 Finji 的首席執行官 Bekah Saltsman 談到了獨立遊戲可能無法在訂戶市場中生存。隨著Xbox Game Pass等服務的主導地位不斷上升,以及它們擁有的大頭銜,Saltsman擔心獨立遊戲可能沒有任何空間。
Saltsman在接受 GamesIndustry.biz 採訪時指出,如果該行業走上訂閱之路,“這意味著[開發者]必須依靠訂閱費和買斷。一般來說,訂閱買斷不會支付團隊發展這麼多年的費用,除非你的團隊非常小。"
這意味著,如果獨立遊戲只是在訂閱服務上打耳光,不僅看不到大量的遊戲,而且開發人員也可能沒有足夠的收入來覆蓋他們製作的遊戲。
“訂閱既令人敬畏又令人恐懼,”Saltsman接著說。“它可以走任何一條路。我最擔心的是那些可能沒有早期立足點的小型獨立團隊,他們可能沒有空間和資金來製作不止一款遊戲。"
雖然Game Pass現在是遊戲中的一隻巨獸,但還有很多其他平臺仍然鼓勵購買遊戲而不是通過每月訂閱付費。例如,Steam多年來一直以相同的方式運行,儘管PS Plus Premium擁有廣泛的目錄,但它的第一天發佈卻缺乏。因此,獨立開發者還有其他方法可以賺取一些額外的現金,即使他們最終獲得了 Game Pass。
