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在接受Eurogamer的最新採訪時,FromSoftware的Yasuhiro Kitao表示,在廣受讚譽的開發工作室工作的團隊希望更頻繁地發佈遊戲。
他說:「這是我們覺得我們一直在努力實現的領域:總是創造新的東西,總是做一些原創的東西,一些我們作為玩家覺得有趣和有趣的東西。所以從這個意義上說,真的,沒有什麼太大的變化。我們確實同時開發多個遊戲;我們確實有幾個團隊從事不同的專案。我們希望錯開我們的發佈,並在希望不那麼長的時間間隔內帶來一些新的和令人興奮的東西。
考慮到我們今年晚些時候將獲得Armor Core VI:Fire of Rubicon,去年我們得到了Elden Ring,我們會說FromSoftware在頻繁發佈時似乎很火。不過,也許它正在尋求使這種時程表成為常態,而不是例外。無論哪種方式,考慮到開發商在遊戲領域的名氣,很難找到不想看到更多FromSoftware遊戲的人。