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資料來源:以下是青沼英二如何接手薩爾達系列

宮本茂覺得《Marvelous: Mōhitotsu no Taka...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 6 月 2026

如今,薩爾達系列幾乎與 青沼英二劃上等號,但如你所知,是 宮本茂 創作了這個系列,他也多次在訪談中提到,遊戲靈感來自他童年在京都周邊森林的冒險。那麼這個轉變是什麼時候發生的?實際上是怎麼發生的?

GamesRadar 現在重點介紹了 2005 年在遊戲雜誌 Edge 上的一段舊訪談,青沼解釋說宮本茂對他 1996 年推出的超任遊戲《Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima》印象深刻。這部分靈感來自The Legend of Zelda: A Link to the Past ,青沼解釋道:

「據說《Marvelous》在遊戲玩法上類似《薩爾達傳說》,事實上......我真的很想把薩爾達的精髓融入其中。」

宮本因此邀請青沼參與The Legend of Zelda: Ocarina of Time 的製作,青沼接受了,隨後設計了地牢等多項工作。顯然,這部作品給他留下深刻印象,因此他隨後與小泉義明共同擔任《The Legend of Zelda: Majora's Mask 》導演,並與《The Legend of Zelda: The Wind Waker 共同負責該系列。

順帶一提,下一款薩爾達遊戲將是青沼系列首作《時之笛》的重製版,該作最近於週二 宣布

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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