如今,薩爾達系列幾乎與 青沼英二劃上等號,但如你所知,是 宮本茂 創作了這個系列,他也多次在訪談中提到,遊戲靈感來自他童年在京都周邊森林的冒險。那麼這個轉變是什麼時候發生的?實際上是怎麼發生的?
GamesRadar 現在重點介紹了 2005 年在遊戲雜誌 Edge 上的一段舊訪談,青沼解釋說宮本茂對他 1996 年推出的超任遊戲《Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima》印象深刻。這部分靈感來自The Legend of Zelda: A Link to the Past ,青沼解釋道:
「據說《Marvelous》在遊戲玩法上類似《薩爾達傳說》,事實上......我真的很想把薩爾達的精髓融入其中。」
宮本因此邀請青沼參與The Legend of Zelda: Ocarina of Time 的製作,青沼接受了,隨後設計了地牢等多項工作。顯然,這部作品給他留下深刻印象,因此他隨後與小泉義明共同擔任《The Legend of Zelda: Majora's Mask 》導演,並與《The Legend of Zelda: The Wind Waker 共同負責該系列。
順帶一提,下一款薩爾達遊戲將是青沼系列首作《時之笛》的重製版,該作最近於週二 宣布 。
