把像《Forza Horizon 6 這樣的遊戲設定在日本,不只是丟進富士山、左彎車道、幾座寺廟,或打造一個霓虹燈籠罩的東京。像日本這樣的國家自然擁有豐富的傳統和許多地方特色,必須盡可能真實地重現,才能真正感受到數位詮釋的真實感。
Playground Games 現在想透過一個名為《駕駛藝術》的三集紀錄片系列,分享更多相關內容,讓我們一窺開發者合作創作遊戲真實藝術的藝術家們。他們討論靈感來源、技巧等,對我們現在被餵養得太頻繁的 AI 垃圾,形成了真正雄心勃勃的對比。
請看下方《駕駛藝術》的第一部分,裡面還包含許多我們之前沒見過的Forza Horizon 6 新片段。

Forza Horizon 6 將於 5 月 19 日在 PC 和 Xbox Series S/X 平台推出——我也隨 Game Pass 附帶(PS5 版本則會在稍後推出)。