Final Fantasy XVI的開發基本上在三月份就完成了,所以當開發人員說他們不打算讓我們在6月22日下載第一天的補丁時,我們中的許多人都願意相信史克威爾艾尼克斯。不幸的是,我們終究還是要這樣做,但裡面有一些好消息。
吉田直樹和工作人員今天透露了幾件事,包括Final Fantasy XVI實際上將有一個第一天的補丁。好消息是,它只有大約300 MB,可以提高遊戲的性能並修復一些錯誤。未來的更新還將實現關閉運動模糊的選項,停止相機自動跟隨Clive的動作,以及根據玩家在播放演示后的反饋進行其他一些操作。
當我們談論如此大型的遊戲時,在我的書中仍然令人印象深刻。事實上,開發人員藉此機會透露,Final Fantasy XVI的實體版應該由兩個藍光組成,就像《最終幻想VII:重生》一樣,但最後一刻的一些變化使得將整個體驗合二為一成為可能。