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Gamereactor 新聞 Final Fantasy VII: Rebirth
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Final Fantasy VII: Rebirth 將具有動態難度,敵人會根據您的技能水平進行調整

以及常規的 Easy 和 Normal 模式。
Ben Lyons Senior Editor 28 11 月 2023

隨著Final Fantasy VII: Rebirth Da60c56f8e8434238b358319445c6a554 將於 2024 年 2 月 29 日在 PlayStation 5 上首次亮相,Square Enix 現在已經開始分享一些關於遊戲的更有趣的小細節。在 X 上的一篇文章中,我們被告知該遊戲將包括三個難度選項,雖然兩個對於我們的期望來說是非常標準的,但第三個將適用於更熟練的玩家。

  • 簡單 - 讓您專注於故事。
  • 正常 - 提供合理的質詢。
  • 動態 - 敵人難度會根據您的技能水平自動調整。專為尋求不斷挑戰的玩家而設計。

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046

沒有提到是否會有獎盃與相應難度選項的遊戲完成相關,但毫無疑問,隨著我們越來越接近預期的續集/第二部分的發佈,我們會知道更多。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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