Fading Echo ,這款由New Tales和Emetria打造的充滿活力的動作冒險遊戲,最初的生命週期是作為桌上角色扮演遊戲(TTRPG)開始的。New Tales 共同創辦人 Emmanuel Obert 解釋說,從完全不同的角度開始遊戲,幫助工作室學到了很多東西,不僅是關於製作桌上角色扮演遊戲(TTRPG),也學會了定義他們想做的專案類型,無論媒介為何。
「這是任何創作旅程的一部分,你知道,心裡有個想法、環境,還有在這門藝術中遇到其他人,只要讓事情發生就好。」 Obert 在接受 Gamereactor 採訪時解釋,該訪談同時也包括《Fading Echo C. C. Jack》的主演 Samantha Béart。
「我仍然希望有一天我們能做一款桌上角色扮演遊戲,但我認為對我們來說,做桌上角色扮演遊戲的那一天會是更好的桌上角色扮演遊戲,因為我們做過的遊戲。我覺得它迫使我考慮場景、角色原型、能力或其他什麼,這一切都幫助它成熟並演變了最初的願景,」 奧伯特繼續說。
另一方面,遊戲中仍有許多元素顯示 Fading Echo 充滿了角色扮演元素。有技能樹、角色原型,以及許多核心概念,正如 Obert 所說,都是基於 「你有自己的遊戲系統,作為玩家可以自由做任何你想做的事,世界會對你做出反應」的原則。
請看我們對 Emmanuel Obert 和 Samantha Béart 的完整訪談,並於 7 月 21 日收看 Fading Echo 。