Skip to main content
Gamereactor 新聞
新聞

預計任天堂將繼續支持實體遊戲

“我們的目標不是簡單地增加數字銷售的份額,而是最大限度地提高整體遊戲...
Jonas Mäki Editor Sweden 14 5 月 2024

數字遊戲正在迅速增長,全球幾家主要零售商已經減少甚至停止在商店銷售實體遊戲。但是,當然,仍然有很多人認為自己在擁有卡帶或磁碟之前並不擁有遊戲。

那麼,當Microsoft,尤其是索尼早就開始只發佈數字遊戲機時,未來會是什麼樣子呢?當然,我們對此沒有答案,但我們確實知道,那些喜歡實體遊戲的人會在任天堂下一代中擁有一個朋友。

最新的任天堂財報發佈會上,該公司首席執行官古川俊太郎解釋說,他們將繼續支持實體遊戲:

“我們的目標不是簡單地增加數字銷售的份額,而是最大限度地提高整體遊戲軟體的銷售,包括實體軟體的銷售。這項政策今後將保持不變。

為實體遊戲構建遊戲機會使它們變得更大、更昂貴(以及擁有更多可能損壞的元件)。你怎麼看,繼續投資實體遊戲還是對的,還是任天堂應該專注於數位一代?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。