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前暴雪首席執行官認為應該可以給遊戲開發者打賞

Mike Ybarra:在遊戲結束時,我經常想“我希望我能再給這些人...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 4 月 2024

Mike Ybarra 在 Microsoft 工作了 20 年,主要是在 Xbox 團隊工作,但在 2019 年,他收拾行囊前往暴雪。在那裡,他最終成為了這家資深開發商的高管,在去年年底Microsoft接管工作室后不久就離開了。

最近,他在社交媒體上(主要是X)上非常活躍,經常出人意料地坦率地寫下行業中的問題以及他自己的想法和意見。現在他又來了,提出了一個相當出乎意料的建議。

Ybarra 認為,應該可以給那些提供真正特別的東西並擁有完整遊戲體驗的開發者提供小費,讓他們感覺工作室一直試圖騙你賺錢。他說,在這些情況下,一個完整的價格標籤是不夠的,當片尾字幕滾動時,應該可以“再賺 10 美元或 20 美元,因為它比我最初的 70 美元更值錢,而且他們沒有試圖每一秒都給我一分錢”。

Ybarra補充說,他知道很多人不喜歡小費的概念,但他說,小費不會有壓力,因為它是在你家裡匿名完成的。也許這樣的系統會鼓勵開發人員在沒有微交易、季票等的情況下實際交付更完整、更完整的東西,因為這樣做可能會突然帶來更高的收入。

你怎麼看,你願意為一款你在片尾字幕中認為對你來說比實際價格標籤更有價值的遊戲支付 10 美元的小費嗎?

https://twitter.com/Qwik/status/1778269707575119977

圖片來源: Mike Ybarra

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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