Larian老闆Swen Vincke表示,該工作室沒想到它在PC上看到了令人難以置信的發佈,在撰寫本文時,Steam併發玩家數量已超過800,000。
“這根本不在書中。這遠遠超出了我們的預期,“ Vincke告訴 PC Gamer。 “也沒有先例,我們這種類型的遊戲有這麼多人同時玩......在座的各位都非常高興。你看到很多笑臉。同時,很多焦點。我們有來自有問題的人的報告,所以我們專注於解決這些問題,這是每個人的想法。
有人擔心該遊戲甚至可能不會超過其搶先體驗版的銷量,搶先體驗版的銷量約為 250 萬。“其他遊戲在搶先體驗方面非常成功,然後在發佈當天他們沒有賣出更多,因為它們已經飽和了,” Vincke說。 “那是我最大的恐懼,那已經發生了。這是我擔心的事情,因為它是龍與地下城和一個更複雜的規則集,所以讓人們加入並不是宇宙中最容易的事情。
不過,既然遊戲已經發佈,拉裡安就不能高枕無憂了,因為他們已經在展望未來,修復了錯誤和 PS5 版本。但是,Vincke仍然相信工作室走在正確的道路上。
“我們正走在我們想要的路上。它比我們預期的要慢一點,因為過去幾年的事件減緩了每個人的開發速度,但這就是我們想要做的:製作這些多人系統驅動的RPG,並以身臨其境的方式將它們帶給您,這意味著以電影的方式將它們帶給您。
