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電競 Nations 盃將以國家隊夥伴身份樹立全球生態系統結構性先例

超過100個國家獲得認可,努力讓這個國家的節慶成為永久盛事。
Ben Lyons Senior Editor 26 3 月 2026

今年夏天,電競世界盃將回歸,帶來全球電競界激烈的俱樂部與個人賽事。雖然這是一場盛大且不容錯過的盛會,但也有些熟悉,因為電競大多以俱樂部形式運作。十一月的電競國家盃正試圖徹底改寫電競的結構。

雖然有些遊戲涉足了全國性賽事(包括今年回歸的世界盃《鬥陣特攻》),但大多數情況下,電競並非全國性活動。總部設於沙烏地的ENC將改變現狀,要求各國派遣隊伍和個人球員代表參加各種獨特比賽。要讓這一切成功,必須建立一個支持國家電競發展的全球生態系統,而這正是現在被擴展的部分。

ENC已授予超過100個國家的團隊與個人國家隊夥伴資格,旨在 「補充現有架構,而非取代」 ,並「 強化連結並支持長期國家發展」。

新聞稿說明:「 國家團隊夥伴將主導隊伍組建,動員當地社區,並建立促進參與與電競成長所需的架構。為確保全球參與,沒有夥伴的國家與地區將透過EF提供的區域架構獲得支持。」

完整的確認夥伴國名單可 在此處查閱,您將看到英國、西班牙、丹麥、德國、義大利、挪威、瑞典等國家。

談及此計畫,電競基金會執行長Ralf Reichert表示 :「電競國家盃引入了電競前所未有的創新:一套前所未有的全球國家隊伍體系。來自世界各地的回應顯示社區已準備好邁向下一步。我們與合作夥伴共同打造結構,讓選手能代表國家,在電競最大舞台上競技。如今已有超過100個國家加入,電競國家盃從構想走向現實——確立國家電競作為全球競技格局中持久存在的地位。」

你會在11月2日至29日舉行的電競國家盃中關注嗎?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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