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Embracer CEO:“我確信我應該受到很多批評”

“作為領導者和擁有者,有時你需要承擔責任,如果你犯了錯誤,你需要謙虛...
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 24 4 月 2024

你現在可能已經知道Embracer如何進行一次又一次壯觀的收購,直到去年泡沫破裂,危機開始。這導致了大規模裁員,但也取消了遊戲,不幸的是,開發商也關閉了。

該公司的創始人兼首席執行官拉爾斯·溫格福斯(Lars Wingefors)在接受 GamesIndustry.biz 採訪時表示,不應將責任歸咎於他的許多員工,但他認為應該責駡的是他自己,他應該受到批評:

“作為領導者和擁有者,有時你需要承擔責任,你需要謙虛地對待你是否犯了錯誤,以及你是否可以做一些不同的事情。

我確信我應該受到很多批評,但我認為我的團隊或公司不應該受到所有的批評。我自己可以承擔很多責任。但歸根結底,我需要相信我們設定的使命,這仍然有效,我們現在正在通過這個[新]結構來實現這一點。

雖然這對那些受裁員影響的人沒有説明,但看到一位高級領導者承認犯了錯誤並真正承擔責任仍然令人耳目一新。Embracer 最近 重組為三個獨立的部分,希望對他們來說最糟糕的時期已經過去。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,376 篇文章
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