如果你像我一樣,沒有玩過原版《龍的信條》,當你看到續集預告片中的三個角色在地圖上跑來跑去時,你可能會想“哇,我可以帶著我的朋友一起冒險!”
對不起,但這不會發生。遊戲總監 Hideaki Itsuno 在接受 Automaton 採訪時透露,我們不會在續集中看到多人遊戲元素。“我們還沒有考慮過任何形式的多人Dragon's Dogma 2 遊戲,”他簡單地說。“我認為在線遊戲有其好的一面;就像線下遊戲也有自己的一面一樣。但原版遊戲的概念是融入傳統離線遊戲中沒有的有趣遊戲元素,同時消除在線遊戲的所有“麻煩”。這是我不打算偏離的第一款遊戲的基本原創想法之一。
似乎你不是與你的朋友建立聯繫,而是與Dragon's Dogma 2 中的NPC建立聯繫。在第一款遊戲中,親和力是一個很大的方面,這一次它的作用變得更大了。
“這幾乎是我們製作遊戲開放世界的全部原因。根據親和力的不同,會發生/不發生許多事件,NPC 之間的關係也很重要,“Itsuno 說。“例如,如果你提高你對孩子父母的親和力,你與孩子的親和力也會增加。另一方面,NPC也可以互相鬧翻。
