BioWare的《龍騰世紀》的前敘事負責人大衛·蓋德(David Gaider)在一系列推文中反對人工智慧生成的對話和角色。在回應一篇似乎吹噓電子遊戲充滿從玩家互動中學習的NPC的前景的文章時,蓋德稱這個概念“乏善可陳”和“沒有靈魂”。<social>https://twitter.com/davidgaider/status/1663325993585762304</social>蓋德回憶說,他的團隊曾經認為程式生成的對話指日可待,但“即使程式臺詞是由人手編寫的,一旦它們被組裝起來,最終結果是......低迷。沒有靈魂。你覺得怎麼樣?人工智慧應該用於視頻遊戲對話嗎?