《龍騰世紀:無畏狼》正在改變前作中的角色進度系統,為玩家提供一個新的技能樹,每獲得一個技能點,就會產生更明顯的效果。
在 《龍騰世紀:無畏狼》的一篇新博客文章中,系統設計師盧克·巴雷特(Luke Barrett)概述了遊戲中角色進展的新功能。除了這些有趣的新技能,你還會得到一個統計頁面,讓你知道到目前為止你選擇了哪些增益。
不過,玩家不會對《龍騰世紀:恐狼》中的可能性感到不知所措,因為UX設計師正在努力使技能樹變得相當簡單。
你認為你會在《龍騰世紀:無畏狼》中採用什麼版本?

《龍騰世紀:無畏狼》正在改變前作中的角色進度系統,為玩家提供一個新的技能樹,每獲得一個技能點,就會產生更明顯的效果。
在 《龍騰世紀:無畏狼》的一篇新博客文章中,系統設計師盧克·巴雷特(Luke Barrett)概述了遊戲中角色進展的新功能。除了這些有趣的新技能,你還會得到一個統計頁面,讓你知道到目前為止你選擇了哪些增益。
不過,玩家不會對《龍騰世紀:恐狼》中的可能性感到不知所措,因為UX設計師正在努力使技能樹變得相當簡單。
你認為你會在《龍騰世紀:無畏狼》中採用什麼版本?
