Skip to main content
Gamereactor 新聞 Doom: The Dark Ages
新聞

Doom: The Dark Ages 為更多中世紀遊戲敞開大門

前傳不會直接導致 2016 年的 Doom 事件。
Alex Hopley Editor UK 10 3 月 2025

雖然有一些迴旋餘地,但就像所有前傳一樣,Doom: The Dark Ages 最終必須讓我們跟上 2016 年遊戲的故事,它始於末日殺手在所有朋友都死後從棺材中破土而出。

不過,顯然 Doom: The Dark Ages 不會帶我們一直到那個點,它會盡可能多地利用它的迴旋餘地。在與 PCGamer交談時,遊戲總監Hugo Martin解釋了為什麼開發人員保留了一些敘事空間供玩家使用。

“我的意思是,那將結束黑暗時代,即 Doom 傳奇的中世紀篇章。這有點像《毀滅戰士編年史》,“ 他說,並指出了將故事帶到 2016 年的《毀滅戰士》的缺陷。 “所以,如果我們一直堅持到那個地步,那就意味著我們不能再講任何中世紀的故事了。我不是在宣布專案或其他任何事情,只是說最好讓它保持開放。

可能沒有足夠的空間來製作完整的額外中世紀遊戲,但有 DLC 正在製作中。所以,如果你想要更多古老的 Doom,你還不必擔心它的結局。

Doom: The Dark Ages 將於 5 月 15 日在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上發佈。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
為何信任 Gamereactor
23 編輯版本 每個版本都有自己的編輯團隊與自己的評分。
1998 創刊於 一路以來都是獨立經營。
100% 親自實測 寫自實際遊玩的時間,從不取材自新聞稿。
1–10 網絡評分 每個版本的評分,取平均後公開呈現。