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《往日不再》總監: Metacritic 分數對 Sony 來說就是一切

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最近有很多關於《往日不再》的討論,好的壞的原因都有。好的是關於即將推出的PC版本遊戲,將於5月18日發行,並且該有的各種花俏功能都有。

壞的部分是,現在只差沒有官方確認,Sony 已經拒絕 Sony Bend 開發《往日不再2》的提案,所以這使得粉絲們開始請願(目前大約有50,000人聯署)。與此同時,一些開發高層由於不滿Sony的做法也紛紛離職。在週末期間,其中一名開發人員前往拜訪David Jaffe 的播客節目,那就是《往日不再》的總監與編劇 John Garvin。

當他被問及對於《往日不再》首部作品的評論有什麼感覺時他說:

「我很在意,受到很重打擊,說真的,因為再講一次......這是Sony的現實考量,Metacritic 就是一切。如果你是一個系列的創意總監,你的遊戲推出之後只有70分,那你在那個系列可沒辦法當創意總監當多久。」

聯合總監 Jeff Ross 已經離開 Sony Bend。

你是否認為嚴格的看待 Metacritic 這種政策是好事,儘管這也許意味著更冒險的企劃如《往日不再》會有更高機率遭到腰斬?

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