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Diablo IV

Diablo IV 的戰利品重生賽季極大地改變了你獲得獎勵的方式

不僅跨越季節領域,還跨越永恆領域。

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Blizzard 多次表示,即將到來的 Diablo IV 第 4 賽季將糾正和修復許多自去年 6 月動作角色扮演遊戲問世以來一直讓玩家感到沮喪的戰利品系統。由於該更新計劃於 5 月 14 日進行,我們現在已經得到了關於如何處理的非常 明確的解釋

對於戰利品方面,Blizzard 承諾遊戲的許多最基本的核心系統都已更改,以便您以新的方式獲得戰利品,以新的方式查看裝備功能,並看到它們隨著您通過 World Tiers 的增加而以不同的方式改進。這將包括看到物品變得更加強大和有影響力,這意味著從您在遊戲過程中收到的許多掉落物中整理原本糟糕的戰利品所花費的時間將更少。為了適應這一變化,將對製作方式以及資源和貨幣的賺取方式進行調整,最令人興奮的部分是,這一切都將在 Seasonal Realm 和 Eternal Realm 上運行。

地獄潮汐也將進行調整,使其要求更高,並引入一個新的標記威脅系統,你殺死的惡魔越多,你未來面對的惡魔的頻率和難度就會增加。

The Pit 正在擴展,有更苛刻的殘局任務,Andariel 正在加入 Boss 天梯,Iron Wolves 即將到來,允許玩家加入派系以獲得新的獎勵。

從本質上講,Season 4: Loot Reborn 將尋求引入 Diablo IV 2.0,但要看看它是否能實現這一目標,我們只需要等到 5 月 14 日更新登陸時。

Diablo IV

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