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雖然 Diablo IV 要到 6 月 6 日才能正式發佈,但由於作為遊戲 Ultimate Edition 的一部分授予的搶先體驗期,世界各地的玩家已經能夠在 Sanctuary 中探索和消磨時間。由於大量玩家已經能夠潛入其中,Blizzard現在擁有大量關於遊戲的額外數據和資訊,這使得這家加利福尼亞公司能夠創建和發佈Diablo IV的第一個主要補丁。
這個補丁在周末到來,只專注於平衡性調整,並且看到遊戲中的每個職業的傷害數位、統計數據、能力等都略有變化,所有這些都是為了使遊戲盡可能公平。
遊戲也進行了一些常規更改,包括怪物生成率,Glyphs和Rare Nodes,以及看到一些錯誤修復。