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Gamereactor 新聞 Diablo IV
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Diablo IV 的始終在線要求並不像擔心的那麼糟糕

暴雪詳細介紹了如果我們的互聯網出現故障,我們不會失去戰利品或進度。
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 8 12 月 2022

去年暴雪確認暗黑破壞神IV將是一款永遠在線的遊戲時,我遠不是唯一一個有不好感覺的人,因為我們中的許多人因為停電,糟糕的供應商或多年來遊戲中的某些東西而失去了很多進度和/或物品。這就是為什麼當我有幸分別與藝術總監兼遊戲副總監約翰·穆勒和約瑟夫·皮皮奧拉交談時,我不得不問這個問題。幸運的是,皮皮奧拉的回答有點讓人放心:

“有重新連接限制。我相信它們現在設置為三分鐘,因此您可以重新連接到當前形式的斷開連接的遊戲。但是,由於斷開連接而“丟失”的物品如果具有一定的品質,則會發送到您的藏匿處。因此,假設一個傳奇物品掉在地上,並且您發生了隨機斷開連接,這不是您自己的過錯,並且您無法重新連接五到十分鐘。重新連接時,遊戲結束。那時,周圍的稀有或魔法物品將丟失,但任何傳奇物品都將回到您的藏匿處。真正有價值的東西不會永遠消失」。

他還指定,您拿起和收集的物品將在您拿起它們的那一刻保存,因此您庫存中的東西永遠不會因連接錯誤或類似情況而丟失。這同樣適用於故事進展等。

聽到保存物品的門檻是傳奇的,這有點令人失望,但很高興知道我們不必擔心在即將到來的 非常有前途的遊戲中 失去進度或最好的東西,因為小的伺服器問題或我們自己的問題。

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
完整簡介 自 2015 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 1,379 篇文章
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