The Blood of Dawnwalker 是一款吸血鬼遊戲。你與吸血鬼戰鬥,你與吸血鬼聊天。到了晚上,你變成了吸血鬼,可以使用他們所有的力量。然而,Rebel Wolves 在創造自己的吸血鬼時並不只關注吸血鬼神話。
The Blood of Dawnwalker 總監 Konrad Tomaszkiewicz 在 Gamescom 上接受我們採訪時透露,他們在最初設計遊戲主角 Coen 時實際上考慮了狼人。 “實際上,我們根據狼人設計了科恩,因為狼人白天是人類,你知道,晚上是野獸,” 托馬斯凱維奇說。
「我們想,好吧,如果我們白天有人類,晚上有吸血鬼,那會是什麼樣子?如何實現這一目標,你知道嗎?」 他繼續解釋說,因為科恩年輕時在銀礦工作,所以他不能完全成為吸血鬼。 「這種變化正在回歸,但在晚上它會走得更遠,你可以使用你的力量。我們通過這種方式創造了這個角色,它不會被壓倒,他身上有這種二元性。
如果您想查看我們對康拉德·托馬斯凱維奇的完整採訪,我們還討論了亨利·卡維爾對科恩的任何潛在靈感,請查看下面的完整採訪: